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 Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.

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Masato
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Jeu 7 Déc - 22:59

Balban a écrit:
Bon je retire tout ce que j'ai put dire sur The Lab par le passé; car plus je voie les figurines plus je suis Fan Smile

Et oui, on reviens sur nos choix, surtout avec de si belles figurines.
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Ven 8 Déc - 18:06

Magnifique figos ...
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Darksybou
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Ven 8 Déc - 19:55

ookami a écrit:
Darksybou a écrit:
HERE COMES THE ZOMBIE!!!

il est énorme, j adore.
oui la portee ca change la donne....ils s'approchent et BANGGGG

C est vrai qu au niveau jouabilité, il est tres moyen, mais c est la figurine que je trouve vraiment chouette.

Encore des esclaves au service des grands anciens, ces pathétiques pantins sans conscience serviront nos desseins de conquête sans même s en apercevoir AHAHAHA...ahah...euh...ah... euh, la sortie est par là Arrow
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Masato
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Ven 8 Déc - 19:56

Oui, oui c'est là Arrow
Non, même en jouabilité il est extra j'trouve ! Very Happy
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ookami
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Ven 8 Déc - 21:19

sur ses derniers clix il a poison alors il vaut mieu l'eviter...
c'est une peste ce zombie
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Darksybou
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Ven 8 Déc - 23:05

Poison avec deux puis un de mouvement et en plus, il perd un clik à haque tour avec le sablier. Pour 60 points, pas terrible.
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haakon
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Sam 9 Déc - 10:24

Et tout de suite... La suite cheers



C'est pas la plus belle de toutes, mais sympathique quand même Very Happy

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Balban
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Sam 9 Déc - 11:18

Les serveuses Mac Do ce rebelles Twisted Evil

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haakon
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Sam 9 Déc - 12:34

Balban a écrit:
Les serveuses Mac Do ce rebelles Twisted Evil

Elles sont comme ça au mc Do ? Shocked

Va peut-être falloir que j'y retourne What a Face ... lol!

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Darksybou
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Dim 10 Déc - 15:11

Salut les mecs voilà Sybou le floodeur, j ai pour vous le classement des bonhommes selon la rareté et puis quelques news sur les caracs, attention ca va être long:

Commons
01-03 Werewolf Orderly: Wolf Brothers (V)
04-06 Hardhat Zombie
07-09 Asylum Spirit: Furies (V)
10-12 Carnage Bot
13-15 Brain Eater
16-18 Scrubber
19-21 Frothweiler
22-24 Zombie Patient
25-27 Pod Zombie
28-30 Grey
31-33 Lab Assistant
34-36 Corp. Response

Uncommons
37-39 Insect Man
40-42 Reptosapien
43-45 Candy Striper: Bloocall (V)
46-48 Irradiated Zombie
49-51 Proto Cyborg
52-54 Evil Cosmonaut
55-57 Pride Warrior
58-60 Morgue Attendant

Rares
61-63 Lab Gorilla
64-66 Plague Vagrant
67-69 Zombie Trooper
70-72 Velociraptor
73-75 Archaeologist
76-78 Muttering Igor
79-81 Vat-Grown Clone
82-84 Man in Black

Uniques
85 Gyrus
86 Athena
87 Giant Ameoba
88 Valerie Elle
89 MI-GO
90 Pod Mother
91 Pyromaniac
92 Reptoid
93 Jigsaw
94 Corp. Commander
95 Agony
96 Doctor Von Reachter

LEs
97 Cloaking Predator
98 Zombie Astronaut
200 Tendril Queen
201 Little Damon
202 Major Harper
203 Angelique

Puis les infos sur les caracs trouvées sur HCrealms:
Asylum Spirit (with the Furies faction)

Ghost (move action)
This monster automatically breaks away and ignores the effects of hindering terrain, monsters, portals, and walls for movement purposes.

Hourglass, Attack
A monster showing an hourglass symbol in place of its speed value cannot be assigned move actions.

Hourglass, Defense
A monster showing an hourglass symbol in place of its attack value cannot be assigned any actions.

Possession(close combat)
If the attack succeeds, deal no damage. The monster is possessed.

=====================================

Athena

Area
Once at the beginning of your turn as a free action, this monster
deals 1 damage to each adjacent opposing monster.

Assassin (close combat)
Damage the attack deals to vulnerable monsters is penetrating damage.

Martial Artist
When an attack succeeds against this monster, roll a d6 before damage
is dealt. On a result of 4–6, this monster evades the attack.

Massacre
When this monster slays a victim, roll a d6. On a result of 5 or 6,
you can move onto and slay an adjacent victim as a free action.

=====================================

Candy Striper (vetran)

Injection (close combat)
If a target of the attack takes at least 1 damage, it becomes insane.

Rampage (close combat)
If this monster kills a monster, it makes another close combat attack
as a free action.

Spree
This monster gets +1 to its damage value for each slain victim token
on its card.

=====================================

Carnage Bot

Assassin (close combat)
Damage the attack deals to vulnerable monsters is penetrating damage.

Blooded
This monster is blooded even if it has no victim tokens on its card.

=====================================

Doctor Von Raechter

Rampage (close combat)
If this monster kills a monster, it makes another close combat attack as a free action.

Torture (close combat)
If the attack succeeds, you may choose to deal no damage. If you do, give the target an action token instead.

Scalpel (Slash) (close combat)
If the attack succeeds, roll a d6 before dealing damage. Replace this monster's damage value with the result.

=====================================

Frothweiler (vetran)

Dodge
When an attack succeeds against this monster, roll a d6 before damage is dealt. On a result of 5 or 6, this monster evades the attack.

Ghost (move action) This monster automatically breaks away and ignores the effects of hindering terrain, monsters, portals, and walls for movement purposes.

Hourglass, Attack
A monster showing an hourglass symbol in place of its speed value cannot be assigned move actions.

Hourglass, Defense
A monster showing an hourglass symbol in place of its attack value cannot be assigned any actions.

=====================================

Gaint Amobea

Flesheater
Turn this monster's combat dial to the green starting line when it kills an opposing monster.

Invulnerable
Damage dealt to this monster is reduced by 2. This monster is not vulnerable when it has two action tokens.

Spree (close combat)
This monster gets +1 to its damage value for each slain victim token on its card.

Trap
Opposing monsters that roll to break away from this monster must roll a 6 to succeed.

=====================================

Grey

Dodge
When an attack succeeds against this monster, roll a d6 before damage is dealt. On a result of 5 or 6, this monster evades the attack.

Pain (close combat)
Damage from the attack is penetrating damage.

=====================================

Gyrus

Deadshot (ranged combat)
If the attack succeeds against a single target, this monster gets +2
to its damage value.

Invulnerable
Damage dealt to this monster is reduced by 2. This monster is not
vulnerable when it has two action tokens.

Mind Control (ranged combat)
If the attack succeeds, deal no damage. The monster is possessed.

=====================================

Hardhat Zombie

Hourglass, Attack
A monster showing an hourglass symbol in place of its speed value cannot be assigned move actions.

Hourglass, Speed
A monster showing an hourglass symbol in place of its defense value cannot be targeted by any attack, and it does not block line of fire.

Stamina
Damage dealt to this monster is reduced by 1.

=====================================

Jigsaw

Agony (close combat)
This monster gets +1 to its damage value for each action token on the target.

Leap/Climb
This monster automatically breaks away and ignores the effects of monsters and hindering terrain and outdoor blocking terrain for movement purposes.

Murder
When this monster kills a monster, turn this monster's dial to the red starting line and flip this card.

Skulls, Attack
A skull printed in the middle of a monster's dial.

Skulls, Defense
A skull printed in the middle of a monster's dial.

Skulls, Speed
A skull printed in the middle of a monster's dial.

Stealth
A line of fire drawn to this monster that crosses hindering terrain, including the space this monster occupies, is blocked.

=====================================

Lab Assistant (vetran)

Rampage (close combat)
If this monster kills a monster, it makes another close combat attack as a free action.

=====================================

Lab Gorilla (vetran)

Leap/Climb
This monster automatically breaks away and ignores the effects of monsters and hindering terrain and outdoor blocking terrain for movement purposes.

Rampage (close combat)
If this monster kills a monster, it makes another close combat attack as a free action.

Skulls, Attack
A skull printed in the middle of a monster's dial.

Skulls, Defense
A skull printed in the middle of a monster's dial.

Skulls, Speed
A skull printed in the middle of a monster's dial.

=====================================

Little Damon

Agony (close combat)
This monster gets +1 to its damage value for each action token on the target.

Area
Once at the beginning of your turn as a free action, this monster deals 1 damage to each adjacent opposing monster.

Deadshot (ranged combat)
If the attack succeeds against a single target, this monster gets +2 to its damage value.

Flame Shield (Dodge)
When an attack succeeds against this monster, roll a d6 before damage is dealt. On a result of 5 or 6, this monster evades the attack.

Unstoppable (Stamina)
Damage dealt to this monster is reduced by 1.

Mankiller (Prey)
When this monster slays a male victim, you may turn its dial to the red starting line and flip this card.

=====================================

Man In Black (vetran)

Invulnerable
Damage dealt to this monster is reduced by 2. This monster is not vulnerable when it has two action tokens.

Trap
Opposing monsters that roll to break away from this monster must roll a 6 to succeed.

Mind Fog (Immobilize) (close combat) Instead of making an attack, give an adjacent opposing monster an action token.

=====================================

Major Harper

Deadshot (ranged combat)
If the attack succeeds against a single target, this monster gets +2 to its damage value.

Infernal Strike (Assassin) (close combat)
Damage the attack deals to vulnerable monsters is penetrating damage.

Invulnerable
Damage dealt to this monster is reduced by 2. This monster is not vulnerable when it has two action tokens.

Protector
If an opposing monster tries to slay a victim adjacent to this monster, roll a d6. On a result of 4-6, the victim is not slain.

=====================================

Mi-go

Boss
All adjacent friendly monsters get +1 to their attack values.

Mind Control (ranged combat)
If the attack succeeds, deal no damage. The monster is possessed.

Slash (close combat)
If the attack succeeds, roll a d6 before dealing damage. Replace this monster's damage value with the result.

=====================================

Morgue Attendant

Insanity
At the beginning of your turn, roll 2d6. If the result is less than 7, this monster is insane that turn.

Possession (close combat)
If the attack succeeds, deal no damage. The monster is possessed.

Rage
At the beginning of your turn, you may turn this monster's dial to the red starting line and flip this card.

Skulls, Attack
A skull printed in the middle of a monster's dial.

Skulls, Defense
A skull printed in the middle of a monster's dial.

Skulls, Speed
A skull printed in the middle of a monster's dial.

Spree (close combat)
This monster gets +1 to its damage value for each slain victim token on its card.

Torture (close combat)
If the attack succeeds, you may choose to deal no damage. If you do, give the target an action token instead.

=====================================

Pod-Mother

Boss
All adjacent friendly monsters get +1 to their attack values.

Stamina
Damage dealt to this monster is reduced by 1.

Trap
Opposing monsters that roll to break away from this monster must roll a 6 to succeed.

=====================================

Pride Warrior (vetran)

Dodge
When an attack succeeds against this monster, roll a d6 before damage
is dealt. On a result of 5 or 6, this monster evades the attack.

Savagery (close combat)
This monster gets +2 to its damage value.

Acceleration
When frenzying, modify this monster's speed value by +3.

=====================================

Reptosapien

Creepy (Intimidate)(move action)
Instead of moving this monster, you can move an adjacent victim 1 space.

Snakebite (Venom)(close combat)
If the attack succeeds, you may choose to deal no damage. If you do, give the target an action token instead.

Stealth
A line of fire drawn to this monster that crosses hindering terrain, including the space this monster occupies, is blocked.

=====================================

Valerie Elle

Dodge
When an attack succeeds against this monster, roll a d6 before damage is dealt. On a result of 5 or 6, this monster evades the attack.

Acceleration
When frenzying, modify this monster's speed value by +3.

Explosive Rounds (Deadshot) (ranged combat) If the attack succeeds against a single target, modify this monster's damage value by +2.

=====================================

Zombie astronaut

Ghost (move action)
This monster automatically breaks away and ignores the effects of hindering terrain, monsters, portals, and walls for movement purposes.

Hourglass, Defense
A monster showing an hourglass symbol in place of its attack value cannot be assigned any actions.

Invulnerable
Damage dealt to this monster is reduced by 2. This monster is not vulnerable when it has two action tokens.

Now It's Really Angry! (Mutate)
When this monster slays its third victim, turn its dial to the red starting line and flip this card.

Skulls, Attack
A skull printed in the middle of a monster's dial.

Skulls, Defense
A skull printed in the middle of a monster's dial.

Skulls, Speed
A skull printed in the middle of a monster's dial.

Spree (close combat)
This monster gets +1 to its damage value for each slain victim token on its card.

=====================================

Pyromaniac

Area
Once at the beginning of your turn as a free action, this monster deals 1 damage to each adjacent opposing monster.

Deadshot (ranged combat)
If the attack succeeds against a single target, this monster gets +2 to its damage value.

Hourglass, Defense
A monster showing an hourglass symbol in place of its attack value cannot be assigned any actions.

Retributive Strike
When an opposing monster targets this monster with an attack and misses, that monster is dealt 1 penetrating damage.

=====================================

La suite maintenant...
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Darksybou
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Dim 10 Déc - 15:12

Reptoid

Ferocity
If this monster makes a close combat attack, increase its damage value by 1.

Possession (close combat)
If the attack succeeds, deal no damage. The monster is possessed.

Immobilize (close combat)
Instead of making an attack, give an adjacent opposing monster an action token.

=====================================

Scrubber (vertran)

Accuracy (ranged combat)
If the attack succeeds against a single target, this monster gets +1 to its damage value.

Venom (close combat)
If the attack succeeds, you may choose to deal no damage. If you do, give the target an action token instead.

=====================================

Tendril Queen

Possession (close combat)
If the attack succeeds, deal no damage. The monster is possessed.

Stamina
Damage dealt to this monster is reduced by 1.

Trap
Opposing monsters that roll to break away from this monster must roll a 6 to succeed.

=====================================

Vat-Grown Clone (vetran)

Martial Artist
When an attack succeeds against this monster, roll a d6 before damage is dealt. On a result of 4-6, this monster evades the attack.

Pain (close combat)
Damage from the attack is penetrating damage.

Spellbreaker (Hunter)
Modify this monster's attack value by +2 against Occultists

=====================================

Archeologist (vetran)

Hourglass, Speed
A monster showing an hourglass symbol in place of its defense value cannot be targeted by any attack, and it does not block line of fire.

Machete (Slash) (close combat) If the attack succeeds, roll a d6 before dealing damage. Replace this monster's damage value with the result.

Martial Artist
When an attack succeeds against this monster, roll a d6 before damage is dealt. On a result of 4-6, this monster evades the attack.

Thrown Dynamite (Deadshot) (ranged combat)
If the attack succeeds against a single target, modify this monster's damage value by +2.

=====================================

Brain Eater (vetran)

Agony (close combat)
This monster gets +1 to its damage value for each action token on the target.

Deranged
At the beginning of your turn, roll 2d6. If the result is less than 6, this monster is insane that turn.

=====================================

Corp. Response (vetran)

Accuracy (ranged combat)
If the attack succeeds against a single target, this monster gets +1 to its damage value.

Hourglass, Speed
A monster showing an hourglass symbol in place of its defense value cannot be targeted by any attack, and it does not block line of fire.

Stamina
Damage dealt to this monster is reduced by 1.

Empty the Clip (Randomfire) (ranged combat)
Modify this monster's attack value by +2 and its damage value by +1.

=====================================

Werewolf Orderly (vetran -- Wolf Brothers)

Skulls, Attack
A skull printed in the middle of a monster's dial.

Skulls, Defense
A skull printed in the middle of a monster's dial.

Skulls, Speed
A skull printed in the middle of a monster's dial.

Slash (close combat)
If the attack succeeds, roll a d6 before dealing damage. Replace this monster's damage value with the result.

Torture (close combat)
If the attack succeeds, you may choose to deal no damage. If you do, give the target an action token instead.

Transform
When this monster slays its first victim, turn its dial to the red starting line and flip this card.


Wouaw c est fini... BONNE LECTURE Very Happy
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Balban
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Dim 10 Déc - 20:29

En francais ca donne ? Twisted Evil

Je plaisante je vais me traduire cela pour le comprendre.

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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Mar 12 Déc - 17:17

allez voila le petit gris
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Mar 12 Déc - 18:07

ookami a écrit:
allez voila le petit gris

Oh il est mignon dis donc. Twisted Evil
Avec ces yeux luisants! Very Happy
C'est bien le typique petit Alien, je ferais surement un repaint en vert.
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Mar 12 Déc - 21:13

Shocked tout simplement magnifiques Twisted Evil
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Balban
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Mer 13 Déc - 15:37

Original mais je cache pas que niveau extraterrestre je préfére me faire une equipe d'aliens Twisted Evil

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Darksybou
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Mer 13 Déc - 19:14

Je leur donne toute la liste des monstres, leurs pouvoirs et leur classement de rareté et y en a pas un qui réagit. confused

Vous leur mettez une image de grey et tout le monde commente. affraid

Vas comprendre Charles... scratch
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Mer 13 Déc - 22:35

Darksybou a écrit:
Je leur donne toute la liste des monstres, leurs pouvoirs et leur classement de rareté et y en a pas un qui réagit. confused

Vous leur mettez une image de grey et tout le monde commente. affraid

Vas comprendre Charles... scratch

Désolé ! affraid
Je trouve que ça indique de bonnes parties biens sanglantes, et je voudrais savoir d'où viennent ces infos ? What a Face
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Mer 13 Déc - 22:50

oui cette extention s'annonce bien sanglante Twisted Evil merci a toi Smile
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Jeu 14 Déc - 1:24

J ai trouvé ces infos sur de nombreux forums dont hcrealms et celui de wizkids si je me rappelle bien. J ai même trouvé certaines infos sur un forum espagnol.

Les infos se recoupent assez biens et on retrouve pour le moment toutes les figurines annoncées.

Vivement la suite, car pour le moment ca s annonce bien.
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Jeu 14 Déc - 11:12

Darksybou a écrit:
J ai trouvé ces infos sur de nombreux forums dont hcrealms et celui de wizkids si je me rappelle bien. J ai même trouvé certaines infos sur un forum espagnol.

Les infos se recoupent assez biens et on retrouve pour le moment toutes les figurines annoncées.

Vivement la suite, car pour le moment ca s annonce bien.

C'est vrai que maintenant, j'ai presque plus de doute. Very Happy
Restons tout-de même sur nos gardes.

PS : On trouve toujours plus d'infos sur les sites non-officiel! Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Jeu 14 Déc - 14:15

ce qui serai sympa ce serai d'avoir des visuels exclusifs des figs
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Jeu 14 Déc - 18:55

Je cherche mais c est pas évident du tout...
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Balban
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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Jeu 14 Déc - 20:37

Ils vont bien sortir des affiches comme j'avais trouvé de la premiere extention avec toutes les figurines, passience ...

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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   Ven 15 Déc - 10:43

Une nouvelle figurine



Pas la plus réussie... Sad

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MessageSujet: Re: Nouvelles Extention "The Lab's" pour Février.   

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